Las instalaciones de aplicaciones móviles por parte de los usuarios en todo el mundo está creciendo un 5% YoY. Los usuarios descargan 8,8 apps de media al mes. Esto demuestra el inmenso alcance y penetración de las apps móviles en nuestras vidas. Sin embargo, es igualmente cierto que las desinstalaciones de aplicaciones también son altas. Una aplicación media de Android pierde el 77% de sus usuarios activos diarios (DAU) en los tres primeros días de descarga de la aplicación, y un asombroso 90% en los primeros 30 días.

Por lo tanto, aunque los desarrolladores de aplicaciones ven un panorama lucrativo, tienen que tener cuidado de ofrecer una experiencia más completa para poder reducir el abandono de la aplicación y proporcionar un valor mucho mayor a los usuarios. Veamos cómo se puede lograr esto con estos 10 consejos.

1. Pruebas completas

Probar la aplicación en cada coyuntura te ayudará a encontrar los defectos en tu código y también te proporcionará una plataforma para desarrollar una mejor aplicación móvil basada en las necesidades del negocio y las directrices de aceptación del sistema operativo.

2. Incluir características offline

Los usuarios están tratando de cambiar a las aplicaciones que les proporcionan algunas características necesarias que se puede acceder sin conexión. Es necesario añadir tales características fuera de línea a la aplicación móvil, ya que no hay garantía de que se obtenga una conexión a Internet constante mientras se está en movimiento.

3. Conectar con los usuarios

Hay que saber qué es lo que motiva a los usuarios a utilizar una determinada aplicación móvil. Intenta establecer ciertos desencadenantes en tu aplicación móvil que animen a los usuarios a utilizar la aplicación desarrollada en su dispositivo.

4. Diseño sencillo

Pruebe la aplicación que ha desarrollado permitiendo que sus amigos o familiares la utilicen. Comprueba si son capaces de entender los añadidos tecnológicos en las aplicaciones y si tienen alguna dificultad, intenta eliminarlos del diseño para mantener las cosas simples.

5. Desarrollar en función del uso

El uso de los usuarios de Android e iOS puede variar, así que intenta desarrollar aplicaciones que se adapten al patrón de uso de los usuarios. Ten en cuenta desarrollar una aplicación que se adapte mejor al sistema operativo.

6. Facilidad de uso de la aplicación

La aplicación que hayas desarrollado debe ser fácil de usar y no debe complicar las cosas a los usuarios. Es posible que la gente se haya acostumbrado a utilizar los dispositivos móviles, pero puede necesitar ayuda si las cosas se vuelven técnicas y complejas.

7. Facilitar las necesidades del usuario

La aplicación que has desarrollado debe estar en condiciones de facilitar la vida del usuario. Haz que el diseño esté centrado en el ser humano, ya que la gente utiliza estas aplicaciones para facilitar las cosas en la vida.

8. Cubra las plataformas

Intenta desarrollar una aplicación que funcione en varias plataformas. De esta manera podrás cubrir un amplio terreno en lugar de ceñirte a una sola plataforma con un conjunto limitado de opciones.

9. Elija un tema

Desarrolle su aplicación basándose en un tema en lugar de intentar añadir todas las características de cualquier otra aplicación. Cíñete a un único propósito y podrás tener un tiempo fácil en el desarrollo de las aplicaciones.

10. Presente el mundo real

Para una mejor experiencia de usuario, las aplicaciones que hacen uso de características de la vida real y ciertos aspectos de la misma harán maravillas. Esto ayuda a conectar mejor con los usuarios.

Una buena aplicación móvil no sólo se distingue por su funcionalidad, sino también por su interfaz de usuario y su atractivo estético. Así que crea las aplicaciones en consecuencia y ponte en marcha.

Para saber más visite: https://diariogalactico.com

Hemos pasado mucho tiempo hablando de los anuncios en línea, las redes publicitarias y los intercambios de anuncios. El hecho es que esta industria es complicada. Es muy técnico. Para optimizar correctamente sus anuncios, es necesario comprender realmente el proceso por dentro y por fuera. Una opción que tienen los editores es unirse a una red de editores.

El trabajo de una red de editores es gestionar los anuncios programáticos por usted como f3cool. Si no forma parte de una red de editores, tendrá que gestionar estos anuncios usted mismo. Tiene que entender cómo funcionan los intercambios de anuncios y las redes publicitarias en todos sus entresijos. Tiene que establecer el disparador y el precio mínimo de cada intercambio. Tiene que saber qué redes publicitarias le pagarán más por sus anuncios. Es mucho que gestionar sin dejar de tener un sitio web.

Optimizar los anuncios programáticos lleva mucho tiempo y requiere muchas pruebas de ensayo y error si se está empezando. Monumetric cuenta con todo un equipo que trabaja en la gestión de anuncios. Probamos los nuevos anuncios todos los días para asegurarnos de que los anuncios funcionan lo mejor posible. Muchos editores descubren que unirse a una red de editores les libera tiempo para poder centrarse en escribir contenidos y aumentar su número de seguidores.

Formar parte de una red de editores no sólo le da la tranquilidad de optimizar los anuncios, sino que también hace que los ingresos por publicidad vayan directamente a usted. La publicidad online es una industria muy fragmentada. Un anuncio pasa por muchas manos antes de llegar al editor. Esta imagen muestra cuántos actores hay entre el anunciante y el editor:

Podemos ver que hay muchas personas y empresas entre un anunciante y un editor. Y en un sector tan fragmentado, cada uno de estos actores se lleva su parte de los ingresos publicitarios.

Podemos comparar los anuncios online con la compra de una manzana

Hay muchas personas que se interponen entre usted y el huerto de manzanas. La manzana comienza con el agricultor, se vende a un distribuidor, que la vende a un almacén, que la vende a una tienda de comestibles, donde usted puede comprar la manzana. Cada uno de estos actores se lleva su parte de ingresos de la manzana.

En este ejemplo, el agricultor vende la manzana al distribuidor por 0,50 dólares. El distribuidor vende la manzana al almacén por 1 dólar. El almacén vende la manzana a Whole Foods por 1,50 dólares. Whole Foods aumenta el precio de la manzana en 0,50 dólares. Aunque la manzana se haya vendido por 2 dólares, el agricultor sólo obtiene 0,50 dólares por ella debido a todos los intermediarios.

Una red de editores es como un almacén gigante que trabaja directamente con el huerto de manzanas y vende directamente a Whole Foods. En Monumetric, tenemos muchos editores, por lo que nos situamos en medio de la cadena de transacciones. Esto elimina a muchos otros intermediarios de la transacción. Menos intermediarios significan menos manos que reciben una parte de sus ingresos publicitarios.

Las redes de editores pueden ser beneficiosas por varias razones. Estas redes gestionan sus anuncios para que usted no tenga que hacerlo. Esto le da más tiempo para centrarse en su contenido. También tiene más tranquilidad al saber que el rendimiento de sus anuncios está siendo supervisado.

Si desea saber más visite: https://popadictos.net